Паттерн Factory (Фабрика), туториал: создание формы в фабрике С помощью Factory-подхода можно реализовать класс/функцию, генерирующую единым интерфейсом объекты с разной логикой. То есть вместо ручного создания каждого объекта/элемента/компонента, можно прописать параметры в отдельном конфиге, а фабрика по этому конфигу сгенерирует из полученных данных нужные объекты/элементы/компоненты. К примеру, частый юзкейс такого подхода во фронтенде — динамическое создание компонентов на основе JSON-конфигов от бэкенда или CMS. Представьте, что есть конфиг формы с текстовым полем, селектом и чекбоксом: const formConfig = [ { type: "text", label: "Имя", name: "name" }, { type: "select", label: "Страна", options: ["Россия", "США"] }, { type: "checkbox", label: "Согласие" },]; Фабрика обработает этот массив и вернёт соответствующие DOM-элементы. Преимущества такого подхода: логика рендеринга каждого элемента инкапсулирована в своей ветке все элементы создаются через один единый интерфейс (метод createField) сама фабрика не хранит конфиг, его можно редактировать отдельно и получать его извне добавление нового типа поля требует только описание в конфиге и создание отдельной ветки в фабрике В JS реализовать Фабрику можно как с помощью класса, так и с помощью обычного объекта с методами. Суть паттерна — не в синтаксисе, а в идее делегирования создания объектов отдельной сущности. Вот так выглядит пример фабрики-объекта: const FormFieldFactory = { createField(config) {},}; Начать